home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga CD-Sensation: Golden Games / Amiga CD-Sensation - Ausgabe 2 - Golden Games (1996)(GTI - Schatztruhe)(DE)[!].iso / Brain Activity / XConq / amiga.readme next >
Text File  |  1995-03-10  |  2KB  |  58 lines

  1. Short:    Xconq5.5 : A port of the popular X11 strategy wargame Xconq
  2. Uploader: kjelli@stud.cs.uit.no
  3. Author:   Stan Shebs(and others)/Terje Pedersen (Amiga part)
  4. Type:     game/think
  5.  
  6. This is a 'no changes' port of XConq, an X-based strategy game.
  7. (Ok, a bug in the original source was fixed..).
  8.  
  9. The original X11 program was made by:
  10.   Stan Shebs (shebs@cs.utah.edu)
  11.   Version 5.4 by Greg Fisher (fisher@cs.rutgers.edu)
  12.   Version 5.5 by Robert Forsman (thoth@lightning.cis.ufl.edu)
  13.  
  14. from the manual page:
  15.  
  16. DESCRIPTION
  17.        Xconq  is  a multi-player strategic wargame.  Your goal is
  18.        to save the world from the evil empires attempting to take
  19.        over.   You  get cities, armies, airplanes, and ships with
  20.        which to accomplish your task.  Success is achieved by the
  21.        neutralization  or defeat of the other sides, by any means
  22.        available.  First you have to find them!
  23.  
  24.        Although the game can get complicated, to start  you  need
  25.        only  know  about  the help command '?', which is valid at
  26.        any time.  You start  with  only  one  city,  which  makes
  27.        things  even simpler.  The city will automatically produce
  28.        a military unit,  which  you  will  be  prompted  to  move
  29.        around.   Eventually, you will get more and can attempt to
  30.        take over other cities.  The game keeps going  until  only
  31.        one  side  is left in action; this player is then declared
  32.        the winner.
  33.  
  34. The program probably needs a bigger stack than the 50000 the program
  35. is asking for. Try 100000 to be on the safe side. You'll also
  36. need a big workbench 640x400 is probably a minimum. Also the program
  37. is 467000 bytes in size so 2mb is probably a minimum memory requirement.
  38.  
  39. Start the game with 'xc -display Workbench' and some of the other
  40. options that are available. If running on with wb3.0+ libX11
  41. will use pensharing on the workbench and you'll need at least 16
  42. colors on the wb to have enough free colors. If you haven't wb3.0+
  43. or enough colors it will use the existing colors which may or
  44. may not look good! Color allocation also uses a text file with name
  45. and color pairs (rgb.txt) that has to be placed in libs:
  46.  
  47. My account terjepe@stud.cs.uit.no will be deleted today (10-Mar-95)!
  48. I may be reachable on terjepe@engstad.ingok.hitos.no but its on
  49. an unreliable PC..(running linux), or you may try terjepe@hstud6.cs.uit.no
  50. if all else fails.
  51.  
  52. Terje Pedersen
  53. Oterveien 55
  54. 9017 Tromsoe
  55. Norway
  56.  
  57.  
  58.